雑記衆 ※ホラー・グロテスク注意

※頻繁に恐ろしいものや気持ち悪いもの、グロテスクなものが載せられます。自衛を。必ず「はじめに」を読んでいただきたいです。

2022.11.24〜26 雑記

雑記

2022/11/24

  • 会話画面の会話内容をモンスターデータベースにぶちこむ
  • スピリット夜の部の会話追加
  • シーンマネージャー(フェードインアウトアニメーション)
  • タイトル画面作成
  • 新キャラ?
  • クリア後特典?
  • UI関係見直し?

スピリットぶち込み中、リセットするならどうしよかと考えてた。

今はプレイヤーの諸々と、キャラ毎で個別に保存してるのね。まとめた方がいいのは分かってるけど、どーもイマイチ分からなくて…_(:3 」∠)_

まとめるならdictionaryの形式でやるんだろうなぁ。アレのサブキーだのなんだのってなると参照の仕方が「は?」ってこんがらがってよく分からん。

でっかい辞書に、「プレイヤーの章」とか「ゴブリンの章」とかみたいに分けるのかな。ゴブリンのデータを取りたい時は「ゴブリン」がキーだから、それを探して更に潜るの?毎回全部のデータが入ったセーブデータロードして探してーってやんの?あー…分からなくなってきた。何が分からんのかが分からんから、個別のまま個別にセーブデータを消す方向でいこうかなと…思ってます…今の私には無理ぃ_(:3 」∠)_

最後の方にはまとめられたらいいなぁ…最後の方には…辞書のアレ…理解できてるといいなぁ…_(:3 」∠)_


2022/11/25

よっしゃぁぁぶち込み終わったぜぇぇぇ泣きそう_(:3 」∠)_やる事更新だ。

  • 全セーブデータまとめる
  • シーンマネージャー(フェードインアウトアニメーション)
  • タイトル画面作成
  • 新キャラ?
  • クリア後特典?
  • UI関係見直し?

セーブデータまとめるやつ、昨日夜に色々読んで、何となく分かったような気がするから、やってみようと思う。アレでしょ、会話画面で更新された内容をさ、プレイヤーのデータんとこに飛ばしてさ、読み込む時はあのやつ…[“ “]←これで探してまた会話画面に飛ばしてぶち込むんでしょ多分。

まぁできなくても死ぬわけじゃないし。トライアンドエラー

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…とりあえず何人かをまとめてみたけど何となくできてるっぽい…?まだ全員に会ってないから分からんや。他のもやってから確認しよう。

毎回エラー出て怒られると凹むけど、どこ間違えたかわかるようになったから大丈夫。

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お試しのゴブリンができてたーまとめられてたーよかった。上に書いてた考えは全く違ったけど、まぁ結果保存できて読み込めりゃなんでもいいんだ。

て事は…また…全部やり直しですね…なるほど…!

あーーーなーんで会話内容ぶち込んでる時にやらなかったんだろなーーーしゃーないかーーーゆっくりやるか_(:3 」∠)_

あ、会話内容ぶち込んだらね、サクサク進むようになった。あれかな、自動読み込みになってるからかな。ありがてー!このままサクサク進むなら効果音も入れられるのでは!?


2022/11/26

昨日でなんだかゲームが軽くなったような気がするから、今の面白くないステータス画面にドット絵でも入れるかなとか考えた。あのgodotの最初の2Dゲームの敵ら辺を応用したらいけないかな。動くのと、あの…パス?画面の四方囲ってなんか設定するやつ。アレで画面の中ってか、文字の後ろをウゴウゴしてたら可愛いのでは?あーでもそうなるとアニメーションも作りたいな……まぁいいか!セーブのアレコレ終わったらやってみよう。まず終わらせねばな。

確認した時に何となくお爺さんと商人の遭遇率が高かったから、その辺も調整しつつ。なんぼ爺さん出てくんだよってなったもんね笑。わしゃゴブリンに会いたいのに!セーブとロードできてるか確認したいのに爺さんと商人出過ぎじゃない!?ってなった笑。会話ももう少し個性つけたいなぁ。ついでだからやるか。同じのはつまらん。

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ひとまずモンスター達は終わった。爺さんと商人か。あと婆さんと子どもも出すか。モンスター達もまだまだ全然、これからってぐらいに出してないからどんどん足したいなぁ。


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